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Punchy el tamborilero, otro robot lego para niños.

Por | 2019-03-13T15:23:06+00:00 13 marzo, 2019|Manualidades, Programación|

¡Buenas CMAKERS!. Ya estamos de nuevo con vosotros. Perdonad este último mes de cero publicaciones, hemos estado muy ocupados.. Hoy os traemos un nuevo ejemplo de robot, fácil de montar y programar. Se trata de Punchy, sí, otro robot Lego para niños. Nos encanta hacer robotitos mezclando Arduino y [...]

Recomendaciones de juguetes para niños tipo STEAM.

Por | 2018-12-27T13:22:58+00:00 26 diciembre, 2018|CMnews, Recomendaciones|

¡Buenas CMakers!. Ya estamos aquí otra vez con una nueva entrada. En este caso os traemos unas recomendaciones de compra de juguetes para niños tipo STEAM. Durante los últimos días muchos padres de nuestros alumnos nos han preguntado sobre juguetes que ayuden a sus hijos a entrar en [...]

D_BOT “pequeño dibujante”: Componentes y Conexionado

Por | 2018-12-05T12:00:57+00:00 23 noviembre, 2018|CMnews, Proyectos|

¡Buenas CMAKERS!. La entrada de hoy para nosotros es especial. Desde hace tiempo queríamos compartir con vosotros esta versión de nuestra mascota oficial D_BOT. Esta versión (a la que llamamos "pequeño dibujante") es capaz de avanzar con precisión a la izquierda, derecha, arriba y abajo accionando unos botones. El [...]

LEGO MINDSTORMS Y SCRATCH 3.0: Conexión y programación básica.

Por | 2018-11-16T14:13:46+00:00 16 noviembre, 2018|CMnews, Programación|

¡Hola CMAKERS!. Ya estamos aquí de nuevo con un post muy interesante. Como ya os dijimos en la última entrada dedicada a Scratch, la versión 3.0. está a la vuelta de la esquina. Teníamos muchas ganas de probar las nuevas características de esta versión, así que hemos accedido a [...]

3 ideas para utilizar al robot OTTODIY.

Por | 2018-10-11T11:37:58+00:00 11 octubre, 2018|CMnews, Diseño 3D, Programación, Proyectos|

¡Muy buenas CMakers! Ya estamos otra vez de vuelta con el robot OTTODIY, el robot más marchoso de internet. En entradas anteriores os hemos contado ya muchas cosas sobre él como sus orígenes, modelos existentes, configuración, programación pero... ¿que tal si os contamos hoy algunas ideas sobre cómo utilizarlo?. [...]