ARDUINO

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Robot D_BOT: Conoce las mejoras y extras de la versión 2.

By | 2019-04-16T11:28:13+02:00 16 abril, 2019|CMnews, Proyectos|

¡Muy buenas CMAKERS!. Ya estamos de nuevo con otra entrada. Hoy os traemos algo que teníamos pendiente desde hace tiempo. Después de utilizar a nuestro robot D_BOT durante este curso escolar, hemos visto una serie de mejoras necesarias para mejorarlo en muchos aspectos. Nos hemos puesto manos a la [...]

Punchy el tamborilero, otro robot lego para niños.

By | 2019-03-13T15:23:06+02:00 13 marzo, 2019|Manualidades, Programación|

¡Buenas CMAKERS!. Ya estamos de nuevo con vosotros. Perdonad este último mes de cero publicaciones, hemos estado muy ocupados.. Hoy os traemos un nuevo ejemplo de robot, fácil de montar y programar. Se trata de Punchy, sí, otro robot Lego para niños. Nos encanta hacer robotitos mezclando Arduino y [...]

D_BOT «pequeño dibujante»: Componentes y Conexionado

By | 2018-12-05T12:00:57+02:00 23 noviembre, 2018|CMnews, Proyectos|

¡Buenas CMAKERS!. La entrada de hoy para nosotros es especial. Desde hace tiempo queríamos compartir con vosotros esta versión de nuestra mascota oficial D_BOT. Esta versión (a la que llamamos "pequeño dibujante") es capaz de avanzar con precisión a la izquierda, derecha, arriba y abajo accionando unos botones. El [...]

Piérdele el miedo a la programación: programación por bloques

By | 2018-09-21T09:37:51+02:00 11 julio, 2018|CMnews, Programación, Recomendaciones|

¡Muy buenas CMakers! Hoy continuamos con Arduino y la programación. Explicaremos brevemente en qué consiste, y os presentaremos otros dos entornos de programación por bloques con los que definitivamente no podréis decir que no sabéis programar. Programar con Arduino En la anterior entrada os contábamos [...]

Ilumina los ojos de D_BOT, nuestro robot educativo.

By | 2018-06-29T14:42:11+02:00 29 junio, 2018|CMnews, Programación, Proyectos|

¡Buenas CMakers!. Bienvenidos a un nuevo tutorial sobre nuestro simpático robot, D_BOT. Hoy os queremos enseñar como incorporar luces a los ojos (por ejemplo) y así darle un toque más interactivo. El objetivo de esta entrada en enseñar los componentes que váis a necesitar, cómo conectarlos y  como modificar [...]