Programación

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Controlar Lego Mindstorms con el sensor de vídeo de Scratch.

Por | 2018-12-03T14:53:23+00:00 3 diciembre, 2018|CMnews, Programación|

¡Muy buenas CMakers! Continuamos revisando Scratch 3.0. Hace un par de semanas comentábamos que la nueva versión es compatible con Lego Mindstorms ev3. También os mostrábamos un ejemplo de control mediante el teclado del ordenador. La idea de hoy es la misma, pero en lugar de utilizar el teclado [...]

LEGO MINDSTORMS Y SCRATCH 3.0: Conexión y programación básica.

Por | 2018-11-16T14:13:46+00:00 16 noviembre, 2018|CMnews, Programación|

¡Hola CMAKERS!. Ya estamos aquí de nuevo con un post muy interesante. Como ya os dijimos en la última entrada dedicada a Scratch, la versión 3.0. está a la vuelta de la esquina. Teníamos muchas ganas de probar las nuevas características de esta versión, así que hemos accedido a [...]

3 ideas para utilizar al robot OTTODIY.

Por | 2018-10-11T11:37:58+00:00 11 octubre, 2018|CMnews, Diseño 3D, Programación, Proyectos|

¡Muy buenas CMakers! Ya estamos otra vez de vuelta con el robot OTTODIY, el robot más marchoso de internet. En entradas anteriores os hemos contado ya muchas cosas sobre él como sus orígenes, modelos existentes, configuración, programación pero... ¿que tal si os contamos hoy algunas ideas sobre cómo utilizarlo?. [...]

APP Otto DIY. Configuración y características más importantes

Por | 2018-10-12T11:19:31+00:00 28 septiembre, 2018|CMnews, Programación, Proyectos|

¡Buenas CMAKERS!. Bienvenidos a una nueva entrada sobre nuestro robot marchoso preferido, Otto. El objetivo de hoy es enseñaros como instalar y utilizar la App Otto DIY, para así controlarlo de manera remota a través de nuestro móvil Android. Pero antes de centrarnos en la APP empecemos por el [...]

Piérdele el miedo a la programación: programación por bloques

Por | 2018-09-21T09:37:51+00:00 11 julio, 2018|CMnews, Programación, Recomendaciones|

¡Muy buenas CMakers! Hoy continuamos con Arduino y la programación. Explicaremos brevemente en qué consiste, y os presentaremos otros dos entornos de programación por bloques con los que definitivamente no podréis decir que no sabéis programar. Programar con Arduino En la anterior entrada os contábamos [...]

Ilumina los ojos de D_BOT, nuestro robot educativo.

Por | 2018-06-29T14:42:11+00:00 29 junio, 2018|CMnews, Programación, Proyectos|

¡Buenas CMakers!. Bienvenidos a un nuevo tutorial sobre nuestro simpático robot, D_BOT. Hoy os queremos enseñar como incorporar luces a los ojos (por ejemplo) y así darle un toque más interactivo. El objetivo de esta entrada en enseñar los componentes que váis a necesitar, cómo conectarlos y  como modificar [...]

(2/3) Programa a D_BOT, uno de nuestros robots educativos.

Por | 2018-06-15T09:20:29+00:00 15 junio, 2018|CMnews, Programación, Proyectos|

Hoy os traemos un tutorial sobre como programar a D_BOT , uno de nuestros robots educativos. El objetivo de esta entrada es que conozcáis como programar un robot para que pueda controlarse desde el móvil. Para conocer los componentes electrónicos que vais a necesitar para montar a D_BOT y [...]