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Programar con MICRO:BIT: Piezas “PARA SIEMPRE” y “SI”

By | 2020-05-07T16:19:32+00:00 7 mayo, 2020|CMnews, CMtube, Programación|

Programar con MICRO:BIT: Piezas "PARA SIEMPRE" y "SI" En este vídeo os enseñamos cómo utilizar las piezas "para siempre" y el condicional "si". Se tratan de 2 piezas muy importantes para poder hacer proyectos más ambiciosos con MICROBIT. Esperamos que os guste el tutorial. Si [...]

Programar con MICRO:BIT: Primeros pasos y primer programa

By | 2020-04-29T14:09:49+00:00 28 abril, 2020|CMnews, CMtube, Programación|

Programar con MICRO:BIT: Primeros pasos y primer programa En este vídeo os presentamos la placa MICRO:BIT y el entorno de programación MAKECODE. Gracias a ellos daremos forma a proyectos muy diferentes. Hoy os explicamos qué es MICRO:BIT, su entorno de programación y un sencillo programa [...]

Punchy el tamborilero, otro robot lego para niños.

By | 2019-03-13T15:23:06+00:00 13 marzo, 2019|Manualidades, Programación|

¡Buenas CMAKERS!. Ya estamos de nuevo con vosotros. Perdonad este último mes de cero publicaciones, hemos estado muy ocupados.. Hoy os traemos un nuevo ejemplo de robot, fácil de montar y programar. Se trata de Punchy, sí, otro robot Lego para niños. Nos encanta hacer robotitos mezclando Arduino y [...]

Aprende a programar en Scratch 3: Snake & Numbers

By | 2019-02-11T17:58:00+00:00 31 enero, 2019|CMnews, Programación|

¡Buenas CMAKERS!. Aquí estamos de nuevo con nuestra entrada semanal. Como muchos de vosotros ya sabéis, Scratch 3 lleva con nosotros casi un mes. Para celebrarlo hemos creado una nueva sección titulada "Aprende a programar en Scratch 3". En esta sección os enseñaremos  y explicaremos programas hechos por nosotros, [...]

Controlar Lego Mindstorms con el sensor de vídeo de Scratch.

By | 2018-12-03T14:53:23+00:00 3 diciembre, 2018|CMnews, Programación|

¡Muy buenas CMakers! Continuamos revisando Scratch 3.0. Hace un par de semanas comentábamos que la nueva versión es compatible con Lego Mindstorms ev3. También os mostrábamos un ejemplo de control mediante el teclado del ordenador. La idea de hoy es la misma, pero en lugar de utilizar el teclado [...]

LEGO MINDSTORMS Y SCRATCH 3.0: Conexión y programación básica.

By | 2018-11-16T14:13:46+00:00 16 noviembre, 2018|CMnews, Programación|

¡Hola CMAKERS!. Ya estamos aquí de nuevo con un post muy interesante. Como ya os dijimos en la última entrada dedicada a Scratch, la versión 3.0. está a la vuelta de la esquina. Teníamos muchas ganas de probar las nuevas características de esta versión, así que hemos accedido a [...]

3 ideas para utilizar al robot OTTODIY.

By | 2018-10-11T11:37:58+00:00 11 octubre, 2018|CMnews, Diseño 3D, Programación, Proyectos|

¡Muy buenas CMakers! Ya estamos otra vez de vuelta con el robot OTTODIY, el robot más marchoso de internet. En entradas anteriores os hemos contado ya muchas cosas sobre él como sus orígenes, modelos existentes, configuración, programación pero... ¿que tal si os contamos hoy algunas ideas sobre cómo utilizarlo?. [...]